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手得という観点

現在進行中のonline戦より。
...Nf4か...Nf6を指したいが
黒番でのこの局面で...Nf4か...Nf6で迷っているところ。

・...Nf4とした場合
白はおそらくBxf4と指し(そうしないとdかgのポーンが取られるからね)、
さらに黒が...O-Oとすると、展開したピースは白黒ともに1つずつ、
キャスリングまでの手数は白2手、黒0手なので2手得する。
・...Nf6とした場合
展開したピースが白0個黒2個、
キャスリングまでの手数が白2手黒1手なので3手得に。

一方、駒割りはどちらも差がつかないものの
...Nf4はダブルポーンが1か所増え(-0.5ポーンに相当)、
2ビショップ対2ナイトになる(+1.0ポーンに相当)ため
...Nf6とするよりも1手分手得が減る代わり+0.5ポーン分の駒得が見込める。
しかし(特にf4にいる側の)ポーンが守りにくいため不安定なものである。

以上から...Nf6の方が安全そうだ。


10/2分のタクティクス@chess.com。
1. QRRBBN対QRRBBN。メイト狙いを防ぎつつの反撃で逆に敵クイーンを仕留める。今年3月に出た問題。5分半かかり+1
2. QRRB対QRRB。ビショップでクイーンとルークを串刺し。約16分かかり+1
3. ルークエンディング。ルークを取らせる間にプロモーションを決める。今年4月に出た問題。1分31秒で解いて+10
4. QRRNN対QRRBB。敵ルークを追い込んで交換に追いやったところでフォーク。18分半かかり+1
5. RRN対RRB。ナイトとビショップの交換の後チェックを挟み込んでルークをタダ取り。去年9月に誤答した問題に今回は2分43秒で解いて+5
結果:2255→2273。
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ハラベさんと結婚して以来おなかが空きっぱなしになりましたw 
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